langsam frage ich mich, warum die überhaupt alle mitgekommen sind. Wirklich etwas gemacht / geholfen haben die doch bisher alle nicht. Entweder sind sie notwendige Bauernopfer oder sie werden irgendwoanders hinteleportiert, wo sie Aufgaben zu erfüllen haben…
Eine interessante Falle, die ich mir für das nächste Rollenspielabenteuer merken werde. Allerdings war die Ausführung der Spielercharakterbeseitigung etwas zu schnell, zu unblutig und zu schmerzlos. Daran werde ich für meine Kampagne noch ein wenig arbeiten müssen. Merke: Fallen sollen keine unnötigen Leiden verursachen. Notwendige Leiden sind dagegen eine andere Sache …
@ Moatl:
Welche Tür? Die auf der vermeintlich oder tatsächlich entfernten Seite des Raumes, in der sich die Gruppe gerade aufzuhalten scheint, oder jene, durch die Spielercharaktere durch die freundliche Unterstützung des Spielleiters geradewegs ins Jenseits entschwinden?
😉 😉 😉
Als Spielleiter suche ich immer nach neuen Ideen, um den Spielern unvergeßliche Stunden zu bereiten …
6 kleine Jägermeister in einem großen Raum, kaum wird die tür gesehen, muss eine plötzlich gehen.
5 kleine Jägermeister als der Boden kollabiert, einer zu weit hinten, da warn’ sie noch zu viert
4 kleine Jägermeister, der Dungen wird jetzt schwer, rannten um die wette, die schlecht’ste gibt’s nicht mehr
…die Nächste…
Ich hätte ja fast erwartet, dass der Boden noch ein kleines Bäuerchen macht. 🙂
langsam frage ich mich, warum die überhaupt alle mitgekommen sind. Wirklich etwas gemacht / geholfen haben die doch bisher alle nicht. Entweder sind sie notwendige Bauernopfer oder sie werden irgendwoanders hinteleportiert, wo sie Aufgaben zu erfüllen haben…
Und weg ist sie.
Buchstäblich wie vom Erdboden verschluckt.
Eine interessante Falle, die ich mir für das nächste Rollenspielabenteuer merken werde. Allerdings war die Ausführung der Spielercharakterbeseitigung etwas zu schnell, zu unblutig und zu schmerzlos. Daran werde ich für meine Kampagne noch ein wenig arbeiten müssen. Merke: Fallen sollen keine unnötigen Leiden verursachen. Notwendige Leiden sind dagegen eine andere Sache …
😉 😉 😉
@ Cliffhanger:
Das ist aber der schnellste Weg auf die andere Seite (der Tür natürlich – 5€ in die Schlechte-Wortspiel-Kasse) zu kommen?
Wetten?
Die Comments hier funktionieren wie ein M$ Teams-Chat…. 😂
@ Moatl:
Welche Tür? Die auf der vermeintlich oder tatsächlich entfernten Seite des Raumes, in der sich die Gruppe gerade aufzuhalten scheint, oder jene, durch die Spielercharaktere durch die freundliche Unterstützung des Spielleiters geradewegs ins Jenseits entschwinden?
😉 😉 😉
Als Spielleiter suche ich immer nach neuen Ideen, um den Spielern unvergeßliche Stunden zu bereiten …
🙂 🙂 🙂
6 kleine Jägermeister in einem großen Raum, kaum wird die tür gesehen, muss eine plötzlich gehen.
5 kleine Jägermeister als der Boden kollabiert, einer zu weit hinten, da warn’ sie noch zu viert
4 kleine Jägermeister, der Dungen wird jetzt schwer, rannten um die wette, die schlecht’ste gibt’s nicht mehr
… And Then There Were Three … (Genesis)
@ Regis Earsquake:
“6 kleine Schleiferlein” wäre vielleicht der gaiakonformere Ausdruck… 😉
Da drängt sich einem ja langsam die Frage auf: Who’s next?
Aber wer weiß, vielleicht ist _das_ ja doch der Weg, um zu Quelle zu kommen und die Mission zu vollenden…