Unser Sandra-und-Woo-Adventure wurde soeben offiziell veröffentlicht!
Eines Nachts werden Sandra und Woo in eine mittelalterliche Spielwelt gesogen. Jetzt müssen sie einen Weg zurück nach Hause finden bevor es für sie Game-Over heißt! Unser klassisches Point-&-Click-Adventure kann mit einer Spielzeit von mehr als 10 Stunden und einer vollständigen Vertonung aufwarten!
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Und deswegen arbeitet man ALLEINE an sowas… ;-/
…das ist evtl. der Grund, warum die FSF für ihr GNU-Projekt ganz am Anfang eigentlich nur Geld gesammelt hat, damit professionelle Entwickler die Programme schreiben…
@Novil:
Ist das autobiographisch?
Was kann man schon von Leuten erwarten, die Bärendreck herstellen. 🙂
Das kommt mir nur zu bekannt vor :(.
Leider setzen so einige Entwickler an Open-Source-Projekten Open Source gleich mit “Ich programmier was ICH will, und wenn ein anderer mir reinredet ignorier ich das oder steig aus”.
Das Hauptproblem bei solchen Projekten ist, dass, wenn zwei das Gleiche wollen, das dann selten auch das Selbe ist…
Wenn zwei Visionen aufeinander prallen dann werden entweder beide zerstört oder nur eine der beiden überlebt. Daher setzt man die Basics der Vision selber um und hofft dass die Vision sich vermehrt. Sie mag dann nicht überall die selbe sein, aber ähnlich genug um damit zu arbeiten.